Світ відеоігор розвивається стрімко, а очікування гравців зростають з кожним роком. Як зробити гру не лише цікавою, а й продуманою, збалансованою та захопливою? Відповідь криється у дизайні ігрових систем! «Вступ до дизайну ігрових систем» Дакса Ґазавея – це перший повноцінний посібник для новачків, який допоможе вам освоїти цей критично важливий аспект геймдизайну.
Чому ця книга варта уваги?
- Професійний підхід: Автор, досвідчений розробник AAA-ігор, зокрема у всесвітах Star Wars і Marvel, ділиться практичними знаннями та інструментами, які використовують провідні студії.
- Покрокова методика: Навчання відбувається крок за кроком – від створення правил і балансу до тестування та налаштування механік.
- Практичні інструменти: Ви дізнаєтесь, як використовувати сучасні засоби розробки, включаючи таблиці, балансування ймовірностей, AI-алгоритми та інші ключові аспекти ігрових систем.
- Підходить для всіх: Незалежно від того, чи ви студент, який лише починає шлях у геймдизайні, незалежний розробник, що працює в Unreal або Unity, або навіть гейм-майстер у настільних RPG – ця книга відкриє вам глибші принципи створення ігор.
Що ви навчитеся?
✅ Основам ігрового дизайну та його підрозділів
✅ Розробці ігрових механік з нуля
✅ Налаштуванню та балансуванню персонажів, зброї, об’єктів і AI
✅ Використанню психології гравців для створення винагород та мотивацій
✅ Аналізу та тестуванню ігрових систем
Якщо ви хочете зрозуміти, як будуються культові відеоігри, та отримати практичні навички для кар’єри в геймдеві – ця книга стане вашим провідником у світ ігрових систем.
🎮 Придбайте «Вступ до дизайну ігрових систем» і почніть створювати ігри, які захоплюють і змушують повертатися знову і знову! 🚀
Комп’ютерні ігри стають дедалі складнішими, очікування геймерів зростають, тому дизайн ігрових систем стає дедалі важливішим. Розробники ігрових систем створюють правила та баланс гри, атрибути її персонажів, більшу частину даних, а також принципи функціонування та роботи ШІ, зброї та об’єктів.
«Вступ до дизайну ігрових систем» — перше повне керівництво для початківців вивчення цієї важливої дисципліни, створене провідним геймдизайнером і коучем Даксом Ґазавеєм. Ця книжка адресована всім, хто робить перші кроки у цій професії, у тому числі й тим, хто не має жодного досвіду. Незалежно від того, чи ви є студентом-першокурсником, інді-розробником, який використовує Unreal чи Unity, або просто геймером, який намагається по-справжньому розібратися в сучасних іграх, Дакс допоможе вам дізнатися саме те, що вам необхідно.
Ми НЕ розповсюджуємо книгу (файли) безкоштовно для скачки, оскільки це порушує Авторське право. Наш сайт носить виключно інформативний характер, де читачі можуть ознайомитися цікавим описом книги від нашого сайту, з анотацією від видавництва, відгуками та цитатами з книжки. Для того щоб отримати книгу, ми пропонуємо пропонуємо вам список посилань інтернет-магазинів для того, щоб ви змогли купити, слухати читання книги (аудіокнигу в mp3 (мп3)), завантажити / скачати або читати онлайн повну версію книги «Вступ до дизайну ігрових систем» Дакса Ґазавея та насолоджуватися нею.
Як правило, на сайтах-партнерах ви зможете знайти такі формати книги «Вступ до дизайну ігрових систем» Дакса Ґазавея: fb2 (фб2), txt (тхт), rtf (ртф), epub (епаб), pdf (пдф) українською мовою, які підійдуть на такі пристрої як - електронна книга, телефон на Андроїд (android), айфон, ПК (комп'ютер), айпад.
Якщо ви є правовласником книги «Вступ до дизайну ігрових систем» Дакса Ґазавея і бажаєте, щоб ми видалили її з нашого книжкового сайту, будь ласка, напишіть нам на пошту abuse.knigi@gmail.com і ми в найкоротші терміни її видалимо.